Blog

🧪
Hoe A/B-test je je ad-waterfall zonder omzet te verliezen
Elk monetisatieteam kent het gevoel: je bent ervan overtuigd dat een waterfall-wijziging de omzet zal verbeteren, maar op het moment dat je hem live zet, houd...
📦
SDK-opzwelling doodt je app: hoe bouw je een lichtgewicht monetisatiestack
Er zijn verborgen kosten verbonden aan elke advertentie-SDK die je in je app integreert. Elk ervan vergroot de binary size, verlengt de cold start-tijd, introduceert mogelijke compatibiliteitsconflicten...
🎮
Waarom de GAM-watervolgorde belangrijker is dan je denkt voor mobiele game-ontwikkelaars
De meeste mobiele game- en utility-app-ontwikkelaars stellen hun Google Ad Manager-waterval één keer in en raken het nooit meer aan. Die ene beslissing kan je elke maand 20-30% van je advertentie-inkomsten kosten.
🤖
Hoe AI-gedreven advertentieoptimalisatie de inkomsten van publishers in 2026 hervormt
Kunstmatige intelligentie is niet langer een modewoord in ad tech — het is de motor achter slimmere waterfalls, voorspellende floor-prijsstelling en realtime bidding-strategieën die publishers dubbele cijfers aan extra omzet opleveren.
🌍
Waarom fill rate belangrijker is dan eCPM voor publishers in opkomende markten
Als u apps publiceert met aanzienlijk verkeer in Zuidoost-Azië, India, Latijns-Amerika of Afrika, heeft u waarschijnlijk een frustrerend patroon opgemerkt: uw eCPM-cijfers zien er goed uit, maar de totale omzet...
🎬
Rewarded Video Best Practices: Hoe Maximaliseer Je Omzet Zonder Retentie Te Schaden
Rewarded video-advertenties zijn de kroonjuwelen van mobiele app-monetisatie. Ze leveren de hoogste eCPM's van alle advertentieformaten omdat gebruikers er vrijwillig voor kiezen ze te bekijken...
💰
Hoe Floor Prices je app-advertentie-inkomsten beïnvloeden (en hoe je ze goed instelt)
Van alle variabelen die je kunt beheersen in je advertentie-waterfall is de floor price misschien wel de meest impactvolle — en de meest verwaarloosde. Een goed afgestemde...
🚀
5 tekenen dat je app klaar is om over te stappen van AdMob naar Google Ad Manager
AdMob is een fantastisch startpunt voor app-monetisatie. Het is eenvoudig, betrouwbaar en je begint snel te verdienen. Maar naarmate je app groeit, kun je tegen plafonds aanlopen...
⚖️
Open bidding versus header bidding voor mobiele apps begrijpen
Open bidding en header bidding beloven beide hogere inkomsten door realtime concurrentie. Maar welke aanpak werkt het beste voor mobiele apps? We leggen de verschillen uit.
⚙️
Hoe voeg je custom demand toe aan AppLovin MAX en Unity LevelPlay waterfalls
Als je AppLovin MAX of Unity LevelPlay gebruikt als mediation-platform, heb je al toegang tot een solide set aan ingebouwde ad networks. Maar de echte...
← Vorige 1 2 3 Volgende →