Blog

🧪
Ako A/B testovať reklamný waterfall bez straty príjmov
Každý monetizačný tím pozná ten pocit: ste presvedčení, že zmena waterfallu zlepší príjmy, ale v okamihu, keď to nasadíte do produkcie, zadržíte dych...
📦
Nadbytočné SDK zabíjajú vašu aplikáciu: ako vybudovať ľahký monetizačný stack
Každý ad SDK, ktorý integrujete do svojej aplikácie, má skrytú cenu. Každý z nich zväčšuje binary size, predlžuje čas cold start, prináša potenciálne konflikty kompatibility...
🎮
Prečo na poradí vodopádu GAM záleží viac, ako si myslíte, pre vývojárov mobilných hier
Väčšina vývojárov mobilných hier a úžitkových aplikácií nastaví svoj vodopád v Google Ad Manager raz a nikdy sa k nemu nevráti. Toto jedno rozhodnutie vás môže stáť 20-30 % príjmov z reklamy každý mesiac.
🤖
Ako optimalizácia reklám poháňaná AI mení príjmy publisherov v roku 2026
Umelá inteligencia už nie je módnym slovom v ad tech — je to motor, ktorý stojí za inteligentnejšími waterfallmi, prediktívnym stanovovaním minimálnych cien a stratégiami licitácie v reálnom čase, ktoré prinášajú publisherom dvojciferné rasty príjmov.
🌍
Prečo fill rate znamená viac ako eCPM pre publisherov na rozvíjajúcich sa trhoch
Ak publikujete aplikácie s významnou návštevnosťou v juhovýchodnej Ázii, Indii, Latinskej Amerike alebo Afrike, pravdepodobne ste si všimli frustrujúci vzorec: vaše eCPM...
🎬
Najlepšie postupy pre Rewarded Video: Maximalizujte príjmy bez poškodenia retencie
Odmeňované videoreklamy sú korunným klenotom monetizácie mobilných aplikácií. Prinášajú najvyššie eCPM zo všetkých reklamných formátov, pretože používatelia sa ich dobrovoľne rozhodnú sledovať, miery dokončenia presahujú 90 percent...
💰
Ako minimálne ceny ovplyvňujú príjmy z reklám vo vašej aplikácii (a ako ich správne nastaviť)
Zo všetkých premenných, ktoré môžete ovládať vo svojom reklamnom waterfall reťazci, floor price môžu mať najväčší vplyv — a zároveň sú najčastejšie zanedbávané. Dobre naladená stratégia...
🚀
5 Znakov, Že Vaša Aplikácia Je Pripravená Prejsť z AdMob na Google Ad Manager
AdMob je fantastický štartovací bod pre monetizáciu aplikácií. Je jednoduchý, spoľahlivý a umožní vám rýchlo začať zarábať. Ale ako vaša aplikácia rastie, môžete začať narážať na stropy...
⚖️
Open bidding verzus header bidding pre mobilné aplikácie
Open bidding a header bidding sľubujú vyšší výnos prostredníctvom konkurencie v reálnom čase. Ktorý prístup však funguje najlepšie pre mobilné aplikácie? Rozoberáme
⚙️
Ako pridať custom demand do waterfallov AppLovin MAX a Unity LevelPlay
Ak používate AppLovin MAX alebo Unity LevelPlay ako svoju platformu mediation, už máte prístup k solídnej sade vstavaných reklamných sietí. Ale skutočné...
← Predchádzajúca 1 2 3 Ďalšia →