Setiap tim monetisasi tahu perasaan ini: Anda yakin bahwa perubahan waterfall akan meningkatkan pendapatan, tetapi pada saat Anda mempublikasikannya, Anda menahan napas...
Ada biaya tersembunyi dari setiap ad SDK yang Anda integrasikan ke dalam aplikasi. Masing-masing menambah binary size, memperpanjang cold start time, dan memperkenalkan potensi...
Sebagian besar developer game mobile dan aplikasi utilitas mengatur waterfall Google Ad Manager mereka sekali dan tidak pernah menyentuhnya lagi. Keputusan tunggal itu bisa menghabiskan 20-30% pendapatan iklan Anda setiap bulan.
Kecerdasan buatan bukan lagi sekadar kata kunci di ad tech — ini adalah mesin di balik waterfall yang lebih cerdas, penetapan harga dasar prediktif, dan strategi bidding real-time yang mendorong kenaikan pendapatan dua digit bagi publisher.
Jika Anda menerbitkan aplikasi dengan lalu lintas signifikan di Asia Tenggara, India, Amerika Latin, atau Afrika, Anda mungkin telah menyadari pola yang membuat frustrasi: eCPM Anda terlihat cukup baik...
Iklan rewarded video adalah mahkota monetisasi aplikasi seluler. Format ini menghasilkan eCPM tertinggi karena pengguna memilih untuk menontonnya secara sukarela, tingkat penyelesaian melebihi 90 persen, dan pengiklan membayar premium untuk tingkat keterlibatan tersebut...
Dari semua variabel yang dapat Anda kendalikan dalam waterfall iklan Anda, floor price mungkin merupakan yang paling berdampak — dan paling sering diabaikan. Strategi...
AdMob adalah titik awal yang luar biasa untuk monetisasi aplikasi. Sederhana, andal, dan membuat Anda mulai menghasilkan dengan cepat. Namun seiring pertumbuhan aplikasi Anda, Anda mungkin mulai menabrak...
open bidding dan header bidding keduanya menjanjikan pendapatan lebih tinggi melalui kompetisi real-time. Tetapi pendekatan mana yang paling cocok untuk aplikasi mobile? Kami uraikan
Jika Anda menjalankan AppLovin MAX atau Unity LevelPlay sebagai platform mediation, Anda sudah memiliki akses ke sekumpulan jaringan iklan bawaan yang solid. Namun...