Blog

🧪
Cách A/B Test Waterfall Quảng Cáo Mà Không Mất Doanh Thu
Mọi đội kiếm tiền đều biết cảm giác này: bạn chắc chắn rằng một thay đổi waterfall sẽ cải thiện doanh thu, nhưng ngay khi bạn đẩy nó lên live, bạn nín thở.
📦
SDK cồng kềnh đang giết chết ứng dụng của bạn: Cách xây dựng chiến lược kiếm tiền nhẹ nhàng
Mỗi SDK quảng cáo mà bạn tích hợp vào ứng dụng đều có một chi phí ẩn. Mỗi SDK làm tăng kích thước binary, kéo dài thời gian cold start, tạo ra các xung đột tương thích...
🎮
Tại sao thứ tự Waterfall GAM quan trọng hơn bạn nghĩ đối với nhà phát triển game di động
Hầu hết các nhà phát triển game di động và ứng dụng tiện ích thiết lập waterfall Google Ad Manager một lần và không bao giờ chạm vào nó nữa. Quyết định duy nhất đó có thể khiến bạn mất 20-30% doanh thu quảng cáo mỗi tháng.
🤖
Tối Ưu Hóa Quảng Cáo Bằng AI Đang Định Hình Lại Doanh Thu Nhà Xuất Bản Năm 2026 Như Thế Nào
Trí tuệ nhân tạo không còn chỉ là từ thông dụng trong công nghệ quảng cáo — đó là động cơ đằng sau các waterfall thông minh hơn, định giá sàn dự đoán và chiến lược đấu giá thời gian thực đang mang lại mức tăng doanh thu hai con số cho nhà xuất bản.
🌍
Tại sao Fill Rate quan trọng hơn eCPM cho nhà xuất bản thị trường mới nổi
Nếu bạn xuất bản ứng dụng có lưu lượng lớn ở Đông Nam Á, Ấn Độ, Mỹ Latinh hoặc châu Phi, bạn có thể đã nhận thấy một mô hình bực bội: eCPM của bạn trông khá tốt trên bảng điều khiển, nhưng tổng doanh thu không khớp với lượng hiển thị mà ứng dụng tạo ra...
🎬
Thực hành tốt nhất Rewarded Video: Tối đa hóa doanh thu mà không ảnh hưởng đến tỷ lệ giữ chân người dùng
Quảng cáo video có thưởng là viên ngọc quý của việc kiếm tiền từ ứng dụng di động. Chúng mang lại eCPM cao nhất trong tất cả các định dạng quảng cáo vì người dùng tự nguyện xem chúng, tỷ lệ hoàn thành vượt 90%, và nhà quảng cáo trả phí cao cho mức độ tương tác đó...
💰
Floor Price ảnh hưởng đến doanh thu quảng cáo ứng dụng của bạn như thế nào (Và cách thiết lập đúng)
Trong tất cả các biến số bạn có thể kiểm soát trong ad waterfall của mình, floor price có thể là yếu tố có tác động lớn nhất — và cũng bị bỏ qua nhiều nhất. Một chiến lược floor price được tinh chỉnh tốt...
🚀
5 dấu hiệu cho thấy ứng dụng của bạn đã sẵn sàng chuyển từ AdMob sang Google Ad Manager
AdMob là một điểm khởi đầu tuyệt vời cho việc monetize ứng dụng. Nó đơn giản, đáng tin cậy và giúp bạn nhanh chóng bắt đầu kiếm tiền. Nhưng khi ứng dụng của bạn phát triển, bạn có thể bắt đầu chạm phải...
⚖️
Tìm hiểu Open Bidding và Header Bidding cho ứng dụng di động
Open Bidding và header bidding đều hứa hẹn doanh thu cao hơn thông qua cạnh tranh thời gian thực. Nhưng phương pháp nào hoạt động tốt nhất cho ứng dụng di động? Chúng tôi phân tích
⚙️
Cách thêm custom demand vào waterfall của AppLovin MAX và Unity LevelPlay
Nếu bạn đang chạy AppLovin MAX hoặc Unity LevelPlay làm nền tảng mediation, bạn đã có sẵn quyền truy cập vào một bộ ad network tích hợp vững chắc. Nhưng...
← Trước 1 2 3 Tiếp →