Każdy reklamowy SDK, który integrujesz ze swoją aplikacją, niesie ze sobą ukryte koszty. Każdy z nich zwiększa binary size, wydłuża czas cold start, wprowadza potencjalne konflikty kompatybilności...
Większość twórców gier mobilnych i aplikacji użytkowych konfiguruje kaskadę Google Ad Manager raz i nigdy więcej jej nie dotyka. Ta jedna decyzja może kosztować Cię 20-30% przychodów z reklam każdego miesiąca.
Sztuczna inteligencja nie jest już modnym hasłem w ad tech — to silnik napędzający inteligentniejsze waterfalle, predykcyjne ceny minimalne i strategie licytacji w czasie rzeczywistym, które przynoszą wydawcom dwucyfrowe wzrosty przychodów.
Jeśli publikujesz aplikacje z dużym ruchem w Azji Południowo-Wschodniej, Indiach, Ameryce Łacińskiej lub Afryce, prawdopodobnie zauważyłeś frustrujący wzorzec: eCPM wygląda przyzwoicie, ale całkowity przychód...
Reklamy wideo z nagrodą to perła monetyzacji aplikacji mobilnych. Zapewniają najwyższe eCPM, ponieważ użytkownicy dobrowolnie je oglądają, wskaźniki ukończenia przekraczają 90 procent, a reklamodawcy płacą premię za ten poziom zaangażowania...
Spośród wszystkich zmiennych, które możesz kontrolować w swoim waterfallowym łańcuchu reklamowym, floor price mogą mieć największy wpływ — a jednocześnie są najczęściej zaniedbywane. Dobrze dobrana...
AdMob to fantastyczny punkt wyjścia do monetyzacji aplikacji. Jest prosty, niezawodny i pozwala szybko zacząć zarabiać. Jednak w miarę rozwoju aplikacji możesz zacząć napotykać ograniczenia...
Open bidding i header bidding obiecują wyższe przychody dzięki konkurencji w czasie rzeczywistym. Ale które podejście działa najlepiej dla aplikacji mobilnych? Wyjaśniamy
Jeśli używasz AppLovin MAX lub Unity LevelPlay jako platformy mediation, masz już dostęp do solidnego zestawu wbudowanych sieci reklamowych. Ale prawdziwe...