Издатели
Продукты
Контакты
Блог
Вход издателя
Русский
English
Deutsch
Français
Español
Italiano
Nederlands
Português
Türkçe
العربية
日本語
中文
한국어
हिन्दी
Русский
Polski
Svenska
Dansk
Norsk
Suomi
Čeština
Română
Magyar
Български
Hrvatski
Slovenčina
Slovenščina
Ελληνικά
Українська
Srpski
Lietuvių
Latviešu
Eesti
Shqip
Íslenska
Bahasa Indonesia
Tiếng Việt
ไทย
Bahasa Melayu
Filipino
Kiswahili
Azərbaycan
ქართული
עברית
فارسی
Қазақ
Кыргыз
O'zbek
Тоҷикӣ
Беларуская
বাংলা
தமிழ்
اردو
Yorùbá
Блог
🔄
22 июня 2026 г.
Смена платформы медиации рекламы: пошаговое руководство по миграции для паблишеров
Планируйте и выполняйте миграцию платформы медиации рекламы с минимальными перебоями в доходах, используя параллельное тестирование и данные.
🔒
17 июня 2026
GDPR и реклама в приложениях: как показатели согласия формируют доход от рекламы
Узнайте, как показатели согласия GDPR, запросы ATT и TCF 2.3 влияют на доход от программатической рекламы и что могут сделать издатели.
🚀
12 июня 2026
Реклама при открытии приложения: как добавить $0,01–$0,03 ARPDAU, не отпугивая пользователей
Максимизируйте доход с рекламой при открытии приложения с помощью умного ограничения частоты, стратегий тайминга и бенчмарков eCPM.
⚖️
7. июня 2026
Рекламный водопад против объединённого аукциона: Как работает каждый и что это значит для дохода
Поймите, как традиционные водопады и объединённые аукционы различаются по доходу, задержке и прозрачности для издателей.
📱
2. июня 2026
Нативная реклама в мобильных приложениях: Полное руководство по интеграции для издателей
Узнайте, как нативная реклама повышает вовлечённость и eCPM в мобильных приложениях с практическими шаблонами интеграции и советами по настройке GAM.
⚔️
28 мая 2026 г.
Unity LevelPlay и AppLovin MAX: Сравнение медиэйшен‑платформ лицом к лицу в 2026 году
Сравните Unity LevelPlay и AppLovin MAX по аукционам, сетям, отчётности и доходам.
🌍
23. мая 2026
Монетизация приложений на развивающихся рынках: стратегии для LATAM, Юго-Восточной Азии, Африки и Индии
Максимизируйте рекламный доход на развивающихся рынках с помощью стратегий, адаптированных для регионов с низким eCPM и растущей мобильной аудиторией.
📐
18 мая 2026
Оптимизация баннерной рекламы для мобильных приложений: размеры, размещение и стратегии обновления, которые работают
Оптимизируйте баннерную рекламу в вашем мобильном приложении, подобрав правильные размеры, размещение и частоту обновления для максимизации eCPM.
🛡️
13 мая 2026
App-ads.txt: полное руководство по предотвращению рекламного мошенничества для мобильных издателей
Полное руководство по app-ads.txt: что это такое, как его настроить и почему он защищает доход от рекламы в вашем мобильном приложении.
🎯
8. мая 2026
Лучшие практики межстраничной рекламы для мобильных игр: максимизация дохода без потери удержания
Узнайте, когда и как показывать межстраничную рекламу в мобильных играх для максимизации eCPM без ущерба для удержания игроков.
1
2
3
…
Далее →