Блог

📊
Мобилдик колдонмо чыгаруучулар үчүн ARPDAU калькулятору жана бенчмарк колдонмосу
ARPDAU эсептөөнү үйрөнүңүз, оюн жанры боюнча бенчмарктарды салыштырыңыз жана күндөлүк активдүү колдонуучуга орточо кирешени оптималдаштырыңыз.
🔎
Панель эмнеге калп айтат (жана эмнени көзөмөлдөө керек)
Ар күнү эртең менен панелди текшересиз. Киреше +5%. Өнөктөш панели -8%. Ким туура? Эч ким толук окуяны айтпайт.
🎯
Формат миксинин колдонмосу
Ар бир форматтын күчтүү жактары жана компромисстери бар. Баннерлер: туруктуу киреше, төмөн eCPM. Interstitial: жогорураак eCPM. Сыйлык видеосу: opt-in менен...
🤝
Түздөн-түз соодалар vs Программалык
Программалык жарнама негиз болсо да, кармай албаган кирешелер бар: кепилдикти жайгаштырууну каалаган жарнамачылар менен түз келишимдер.
📅
Мезгилдик жарнама кирешесинин үлгүлөрү: waterfall-ды Q4 жана андан кийинкиге кантип даярдоо керек
Эгер колдонмолорду бир жылдан ашык убакыт монетизациялап келе жатсаңыз, бул үлгүнү байкаган болушуңуз керек: киреше октябрь менен ноябрда туруктуу өсөт...
⏱️
Жашыруун киреше агып кетүүсү: жарнама кечигүүсү сиз ойлогондон кымбатка турат
Басып чыгаруучулардын көбү өздөрүнүн eCPM көрсөткүчүн ондукка чейин эки белгиге тактап айта алышат. Алар fill rate ди географияга жана форматка жараша билишет. ARPDAU ны күн сайын көзөмөлдөшөт...
📐
ARPDAU-ну түшүнүү: ар бир монетизация чечимин жетектеши керек жалгыз метрика
Он колдонмо басып чыгаруучудан монетизациянын эң маанилүү метрикасы кайсы экенин сураңыз — он башка жооп аласыз. eCPM. Fill rate. Жалпы киреше. Сессиядагы көрсөтүүлөр...
🧪
Кирешени жоготпостон жарнама waterfall-ын A/B тестирлөө
Ар бир монетизация командасы бул сезимди билет: waterfall өзгөртүүсү кирешени жакшыртаарына ишенесиз, бирок аны өндүрүшкө чыгарган учурда демиңизди кармайсыз...
📦
SDK шишиги тиркемеңизди жок кылууда: жеңил монетизация стекин кантип куруу керек
Тиркемеңизге интеграциялаган ар бир жарнамалык SDK жашыруун чыгымга ээ. Алардын ар бири binary size-ды көбөйтөт, cold start убактысын узартат, мүмкүн болгон шайкештик чыр-чатактарды жаратат...
🎮
GAM шаркыратма тартиби эмне үчүн мобилдик оюн иштеп чыгуучулары үчүн сиз ойлогондон да маанилүү
Мобилдик оюндар жана утилита колдонмолорун иштеп чыгуучулардын көбү Google Ad Manager шаркыратмасын бир жолу орнотот жана кайра тийбейт. Бул бир чечим ай сайын жарнама кирешеңиздин 20-30% чыгымдалышына алып келиши мүмкүн.
1 2 3 Кийинки →