Ja lietotnes monetizējat ilgāk par gadu, jūs noteikti esat redzējis šo modeli: ieņēmumi vienmērīgi pieaug oktobrī un novembrī, dramatiski uzlec decembrī...
Lielākā daļa izdevēju spēj pateikt savu eCPM ar divu ciparu precizitāti aiz komata. Viņi zina savu fill rate pēc ģeogrāfijas un formāta. Viņi ikdienā seko līdzi ARPDAU...
Pajautājiet desmit lietotņu izdevējiem, kāds ir viņu svarīgākais monetizācijas rādītājs, un jūs saņemsiet desmit dažādas atbildes. eCPM. Fill rate. Kopējie ieņēmumi...
Katra monetizācijas komanda zina šo sajūtu: esat pārliecināti, ka waterfall izmaiņas uzlabos ieņēmumus, bet tajā brīdī, kad laižat to produkcijā, aizturat elpu...
Katram reklāmas SDK, ko integrējat savā lietotnē, ir slēptas izmaksas. Katrs no tiem palielina binary size, pagarina cold start laiku, rada iespējamus saderības konfliktus...
Lielākā daļa mobilo spēļu un utilītu lietotņu izstrādātāju iestata savu Google Ad Manager ūdenskritumu vienu reizi un nekad vairs to neaiztiek. Šis viens lēmums var jums izmaksāt 20-30% no reklāmas ieņēmumiem katru mēnesi.